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微客設計受邀參加第四屆國際工業設計與創新合作峰會
瀏覽:3395 次  發表于:2015-7-16  風采會員:

      2015年6月8日-9日,第四屆國際工業設計與創新合作峰會于德國柏林舉行。會議共邀請了全球10家工業設計機構及各大知名廠商代表參加,微客設計機構(NANOIN Design)作為中國唯一受邀設計機構參加了此次會議。與會設計機構還包括瑞典設計機構Veryday(成立于1969年,該機構獲評2014年德國紅點最佳團隊獎)、瑞士設計機構Multiple GlobalDesign(成立于1973年)、英國設計機構WMP(成立于1980年)、AlloyDesign和意大利設計公司Studio Volpi、MMDesign等。此外還有全球各大知名廠商代表,如瑞典Volvo、意大利Whirlpool、瑞典Electrolux、荷蘭Philips、法國Amer Sports、丹麥Bo Concept、德國Miler廚具、日本SONY Mobile、丹麥LEGO、日本Kenwood、法國Decathlon等。

 

本次會議研究的主題為:體驗驅動設計創新及新的全球市場。微客設計機構總監高鳳麟作為Panel Discussion嘉賓發言,講述了微客在過去的設計實踐中所持續進行的微設計研究,并以冥想坐具、“呼吸”凈化器等為例介紹了如何以東方視角及全新的體驗方式逐步打開全球市場,受到歐洲同行的贊賞。

 

 

Panel Discussion討論議題:最佳的策略與方式促進以人為本的設計創新(Discussingthe Best Strategy and Methods for Boosting Human Centric Creativity in Design)

 

主持人RemyBourganel:

    請您講述一下微客設計在創造以人為本的全新體驗方面所得到的經驗?

 

高鳳麟:

      微客設計在這些年的設計實踐中逐漸形成了一套完整有效的核心思想——微設計理念,它來源于我們對設計品質的不懈追求以及對人的行為方式的深度思考。東西方雖然有著明顯的文化差異,但對于人的許多本能感受是一樣的。好比西方世界也會學習中國先秦的哲學思想。基于中國文化對于設計的理解我們逐漸摸索著從自身出發探究人們真正的需求所在。

 

      以我們獲得2013年紅點獎的作品《冥想坐具》為例。這件作品的產生源于我對盤腿打坐這樣一種東方文化習慣所產生的好奇。通過調研我發現似乎沒有出現過這樣一種合適的坐具。早先在許多年前我就展開了對于這個設計主題的思考,但人機工程學問題是這個產品設計上的最大障礙。加上許多人包括廠商對這個主題并不感興趣,于是只能自己試著做做看。因此這個設計工作并非由甲方委托,也無法尋求更多的幫助,包括資金。


      但當這個設計逐漸成型時,特別是得到紅點獎的那一年,許多人對它投來了目光。有的知情人對我說:“你這個難產的蛋終于生下來了,沒想到你還在搞這個東西!”后來它逐漸獲得了更多的榮譽,包括獲得:


     Yankodesign設計網站評出的2014置頂30原創設計等,更加使它受到國際社會的關注。我們收到了來自全球的購買郵件,有歐洲、澳洲、亞洲、美洲等各個地方的郵件。最多的郵件來自美國,你都很難想象居然是來自拉斯維加斯。我在想賭場需要這個嗎?(全場大笑)所以我得出結論:人類的本能感受是相通的。以人為本的設計或許未必需要作全球范圍的信息收集,而僅僅只需要挖掘自己內心真實的聲音便足以!
      體驗式經濟是這個時代的發展趨勢。創造不一樣的體驗感受是贏得市場的重要方向。這一點在這件產品上也得到了體現。另一個我想表達的觀點是對于能量的保留。我曾經說過,冥想坐具最大的功能在于留住人身體中的能量,這是對于人類未來具有極大意義的全新功能。因為眾多的人類自身突破都在能量的充裕中實現,對于現代人消耗的生活方式尤其需要進行改變。

      另外剛才也聽到與會設計機構的代表提到與生產企業之間的矛盾,我想說的是設計師其實有責任幫助企業認清模糊不清的市場趨勢并以敏銳的感知力提出全新的用戶需求點。
      我們目前在做所有的客戶項目時都會首先想到以何種不一樣的面貌重塑產品在用戶心目中的形象,而許多客戶會選擇以眾酬的方式獲取市場對新概念的綜合評價。這就對我們提出了更高的要求,我們也非常樂于接受這樣的挑戰!

      我的發言就到這里,謝謝大家!


      Panel Discussion 嘉賓(從左至右)微客設計機構高鳳麟、MM Design設計經理Alex Terzariol、 Orange探索性設計研究總監Remy Bourganel、迪卡儂設計總監Arnauld Blanck、Volvo汽車設計總監Rikard Orell 與會嘉賓討論熱烈,大家分別圍繞各項主題展開了充分的展示與交流。討論主題還包括:“如何成為一名今天的工業設計師?工業設計師不斷改變著的角色”(What Does It Mean to be an Industrial Designer Today? The Changing Roleof an Industrial Designer )以及“探討如何通過設計以不同的策略驅動未來創新?”(DiscussingDifferent Strategies for Driving Future Innovation Through Design)。以下為部分嘉賓的精彩發言:

 

      Philips 創新設計總監Laura Taylor與大家分享了Philips照明在全球所作的光照實驗以及各種全新的體驗感知研究。包括利用光照設施的傳感數據所進行的分析。

 


      Electrolux前創新副總裁Yasushi Kusume為我們帶來的演講主題為:在創新中探索設計的角色(Exploring the Role of Design in Innovation)。

 


      Volvo汽車設計總監Rikard Orell與大家分享的主題為:有目的的熱情,將未來科技融于有遠見的以人為本的設計(Passion for a Purpose; Combine Future Technologies with VisionaryHuman Centric Design)。他介紹了Volvo公司卡車設計部在最新的汽車內室設計中如何考慮到司機更人性化的需求。


 

 

    法國運動品牌AmerSports總監David Farcot為我們帶來冬季戶外運動設備的產品設計分享。

 


      Orange公司設計研究總監Remy Bourganel為我們帶來了他們對于未來市場的探索分析以及他們的人機交互研究項目。

 


      作為2014年獲得德國紅點最佳團隊獎的瑞典設計機構Veryday,從1969年成立至今已獲得超過230項設計大獎,也是唯一獲得過此獎項的瑞典設計機構。此次他們的設計總監David Crafoord與Sara Andersson為我們帶來了近年與宜家等企業所聯合開發的設計項目,包括近期推出的iPhone充電臺燈等。與微客設計較為相似的是,他們也提出了應深度挖掘用戶所未曾知曉的潛在需求,并以這樣的用戶需求作為研究方法論的核心。

 


    Genny Mobility SA公司創始人Paolo Badano 向我們展示了他們最新研發的便于神經系統患者駕駛的自我平衡輪椅,此產品將在不久的將來被醫院最先使用。

 


      會后大家進行了友好而熱烈的互動討論,并就歐洲及亞洲的市場前景與合作可能交換了意見。我們與丹麥LEGO、意大利Whirlpool、瑞典Electrolux、德國Miler廚具、法國Amer Sports等公司圍繞亞洲文化及地域市場特征等問題展開了探討。


 

 

      通過這次會議,從另一個側面可以看到的是,歐洲乃至整個西方世界正試圖尋找新的市場切入點,并將亞洲放在未來市場舉足輕重的位置。值得深思的是,中國設計企業未來即將面臨的嚴峻挑戰以及如何正確看待已然來臨的創新全球化問題。在這場席卷全球的風暴中,我們應該扮演怎樣的角色?是跟隨?是合作?亦或是引發全新的關注。

 


    
      “微客”來源于“微設計”的哲學思考。“微”字最早出現在甲古文中,其涵義為:老人拄杖緩行,用以形容老年人微顫的形象。現代漢語中則理解為:體量上之細小,程度上之輕弱與表象上之隱約不明。微設計,以中國傳統的哲學觀看待人——物——環境三者和諧統一的關系。人之于物微小的改變以求其精,從而創造萬物共生平衡之自然狀態。物被人感知的程度依據人的內心而不斷發生著變化;由物所構成的環境,最終以整體效果知覺作用于人。于是我們開始將物與人置于整體環境中重新思考,并試圖找到三者和諧共生的最佳平衡點。以精微細小的方式善待物且改變物,以此達到對整體環境最小的破壞是微客一直希望傳達的設計理念,并希望以此微小力量醞釀巨大的改變。


The word ‘NANOIN’ came from philosophical reflection of micro design. The Chinese word ‘wei’(with the same meaning of micro) appeared earliest in Oracle with the meaning of ‘old people walking slowly with crutch’. That was used to describe elder’s weak image. Modern Chinese explains this word including 3 key meanings: small size, softly and vague. Micro design, using traditional Chinese philosophy to balance the relationship of human, objects and environment. Human changes objects carefully in order to make everything develops correctly and naturally. The extent of that people feel the object depends on people’s mind. Miscellaneousobjects constitute the environment and the integral effect influences the sense of human. So we put both object and human to the whole environment to discuss their future for the purpose of getting the best equilibrium point. Treating object gently and changing object carefully is a way to mitigate burden on the environment. Also is what NANOIN always want to say. We hope these small efforts could be eventually aggregated to be a great change of our living home.

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